16 Jun
16Jun

  ما هي بايثون؟

 بايثون هي لغة برمجة عالية المستوى، مفتوحة المصدر، وسهلة التعلم والاستخدام. تُستخدم في العديد من المجالات بسبب سهولة كتابتها وقراءتها، فضلاً عن مجموعة واسعة من المكتبات المتاحة. 

لماذا تتعلم بايثون؟

 بايثون تُستخدم في العديد من التطبيقات العملية، مثل:

  • تطوير الويب (Web Development)
  • علم البيانات والذكاء الاصطناعي (Data Science and AI)
  • تحليل البيانات (Data Analysis)
  • أتمتة المهام (Task Automation)

ما الذي ستتعلمه في هذا البرنامج؟ 

ستتعلم في هذا البرنامج مجموعة واسعة من المواضيع التي تشمل:

  1. التثبيت والإعداد
  2. المتغيرات وأنواع البيانات
  3. العمليات الحسابية
  4. بنية التحكم
  5. الدوال
  6. الهياكل البياناتية
  7. البرمجة كائنية التوجه
  8. التعامل مع الملفات
  9. مكتبات بايثون

الوحدة الأولى: مقدمة إلى عالم بايثون

التثبيت والإعداد: شرح كيفية تثبيت بايثون على أنظمة التشغيل المختلفة (ويندوز، ماك، لينكس) وتثبيت بيئة التطوير المتكاملة (IDE) مثل PyCharm أو Visual Studio Code.

كتابة أول برنامج: كتابة برنامج بسيط يطبع عبارة "Hello, World!" على الشاشة.

المتغيرات وأنواع البيانات: شرح مفهوم المتغيرات (Variables) وكيفية تخزين مختلف أنواع البيانات مثل الأعداد (Numbers)، النصوص (Strings)، والقيم المنطقية (Booleans) في المتغيرات.

العمليات الحسابية: شرح قواعد العمليات الحسابية (Arithmetic Operations).

الدوال المدمجة: شرح بعض الدوال المدمجة (Built-in Functions) الأساسية في بايثون مثل print() و input().

الوحدة الثانية: بنية التحكم

شروط if-else: شرح كيفية اتخاذ القرارات في البرامج باستخدام شروط if-else.

الحلقات: شرح الحلقات (Loops) for و while وكيفية تكرار تنفيذ مجموعة من الأوامر.

الكلمات المفتاحية break و continue: شرح كيفية التحكم في سير الحلقات باستخدام

 الكلمات المفتاحية break و continue.

الوحدة الثالثة: الدوال

تعريف الدوال: 

شرح مفهوم الدوال (Functions) وكيفية تعريف دالة جديدة.

المعاملات والقيم الافتراضية: شرح كيفية تمرير المعاملات (Parameters) إلى الدوال والقيم الافتراضية للمعاملات (Default Values).

إرجاع القيم: شرح كيفية إرجاع قيمة (Return Value) من الدالة.

نطاق المتغيرات: شرح الفرق بين المتغيرات المحلية (Local Variables) والعالمية (Global Variables).


الوحدة الرابعة: هياكل البيانات

القوائم: شرح كيفية إنشاء قوائم (Lists) وتعديلها والوصول إلى عناصرها.

الأوامر: شرح الأوامر المتعلقة بالقوائم مثل إضافة عنصر (Appending)، حذف عنصر (Removing)، والبحث عن عنصر (Searching).

المصفوفات: شرح مفهوم المصفوفات (Arrays) وكيفية التعامل معها.

الصفوف: شرح مفهوم الصفوف (Tuples) وكيفية استخدامها.

القاموس: شرح مفهوم القاموس (Dictionaries) وكيفية التعامل مع الأزواج المفتاح-القيمة (Key-Value Pairs).

الوحدة الخامسة: مقدمة إلى البرمجة كائنية التوجه

الكائنات والفئات: شرح مفهوم الكائنات (Objects) والفئات (Classes) وكيفية إنشاء فئات جديدة.

الخصائص والطرق: شرح كيفية تعريف الخصائص (Attributes) والطرق (Methods) داخل الفئات.

التوريث: شرح مفهوم التوريث (Inheritance) وكيفية إنشاء فئات جديدة من فئات موجودة.


الوحدة السادسة: التعامل مع الملفات

فتح وقراءة الملفات: شرح كيفية فتح ملف للقراءة والوصول إلى محتوياته.

كتابة في الملفات: شرح كيفية فتح ملف للكتابة وإضافة محتوى جديد إليه.

معالجة الملفات: شرح كيفية التعامل مع أنواع مختلفة من الملفات (نصية، ثنائية).

الوحدة السابعة: مكتبات بايثون

مقدمة إلى المكتبات: شرح مفهوم المكتبات (Libraries) وكيفية تثبيت مكتبة جديدة.


تعليقات
* لن يتم نشر هذا البريد الإلكتروني على الموقع.